sábado, 24 de dezembro de 2016

SESSÃO de JANEIRO 2017 (Parte 01)

...Data...

Ainda sem nenhuma data acertada e, levando em consideração o período do ano (onde muitas pessoas viajam), proponho ao Grupo que nosso jogo se realize ou no dia 07 ou no dia 14 de janeiro, longe dos aniversários dos integrantes do Grupo.
Lançarei a "votação" no grupo do Whatsapp e postarei (também) a data aqui!


...Anteriormente...

O Grupo se encontrava ainda na antiga casa dos pais da Elfa (Stephanie), descobriram por meio do Warlock (que já morou na cidade) que o humano que estava amarrado no subsolo era um notório criminoso.
Outro ponto interessante levantado no jogo é: A casa era muito mais do que aparentava ser!
Enquanto o Barbarian estava solto na casa, o Halfling já estava há tempos fazendo uma revista minuciosa no "seu" quarto - descobrindo várias coisas interessantes, posteriormente partilhadas com o Grupo...
Durante o "intervalo exploratório" o Sorcerer volta à casa e começa a querer saber de tudo o que lhe aconteceu enquanto estava desacordado (dado os efeitos incomuns que a atmosfera mágica de Arcânia estava causando em praticamente todos os casters que estavam na cidade).
Depois de muita conversa, ele ficou muito tempo junto a Stephanie até que a casa foi "assaltada" de súbito...
No meio da confusão, o Grupo se viu "inutilizado" por efeitos mágicos, a Elfa acabou envenenada, o Sorcerer decidiu sair pela janela ao mesmo tempo em que o Barbarian foi catapultado porta a fora (claro que deu merda)!
Enquanto isso ocorria, noutro lado da casa o Dragonborn opta sair da névoa para fora da casa e virar a situação levando o combate a sua própria zona de conforto... Foi destruir os joelhos alheios!
Em um terceiro núcleo, um outro Dragonborn (esse dourado) se aproximava da casa do Grupo para cumprir uma certa missão...
Como não houve tempo de ser anunciado da maneira correta, acabou interferindo no combate da única maneira que lhe era possível naquele momento: Ajudando aqueles que pareciam estar feridos (seu julgamento da situação o fez escolher por ajudar aqueles que estavam dentro da casa - uma vez que seu contato supostamente estaria por lá).
Quando a situação estava quase resolvida, tanto Tark (o Barbarian) quanto o Sorcerer que estavam do lado de fora, decidiram "varrer" o terreno em busca de outros possíveis inimigos. No entanto, o que o pareceu de certa forma estranho, foi ver o Sorcerer "sumir" pelo lado sul, e literalmente segundos depois, ser avistado subindo a rua escoltado por guardas e paladinos da cidade pelo lado norte.
Nesse mesmo momento de confusão, apesar de ignorado, Tark tentava avisar seus amigos do que estava acontecendo, mas o caos estava muito grande para que prestassem atenção a seus brados.
Para ficar ainda pior, a Guarda Especial da cidade, que estava escoltando o Sorcerer a mando do Mago Supremo em pessoa, exigiu ser informada da situação.
Durante a administração do caos, acabaram sendo transportados magicamente para a presença de Arafle, que após receber as notícias do ocorrido, teve a mais inesperada das reações - riu, deu as costas para o Grupo e disse que tinha mais o que fazer...
Tendo sido "devolvidos" à casa, o Grupo se viu num belo momento de questionarem-se a respeito do que havia acontecido. Deixando tanto os Guadas de Elite quanto o novo Dragonborn (dourado) e o próprio Sorcerer do lado de fora da casa para tentarem entender todo aquele episódio.
Após algumas conversas de "cúpula reduzida" e a desagradável descoberta de que haviam sido roubados (perderam a pedra, um saco do infinito, um certo vestido e uma capa muito poderosa), passaram da fase das lamentações para a etapa do planejamento... Onde combinaram de ficar na cidade tempo suficiente apenas para atender a uma demanda recente do Halfling

sexta-feira, 16 de dezembro de 2016

Sessão de DEZEMBRO 2016

Anteriormente...

De posse dos itens e informações fornecidos por Trevor, o grupo se utilizou dos conhecimentos de Roxy para adentrar a Biblioteca Real de Nova Aksum e finalmente encontrar a sala que dava acesso a um dos portais permanentes de Arcânia.
Como a cidade voadora se encontrava estacionada sobre a Nova Capital, a barda contou com a sorte para que essa entrada não estivesse vigiada - e deu certo! De repente todos estavam na cidade voadora.
Assim que puseram os pés para fora da zona do portal, um tremor inexplicável se propaga pela cidade quase simultaneamente ao surgimento de diversas rachaduras pelo no céu de Arcânia (que aparentavam um vidro quebrado).
Assim que isso acontece, logo em seguida uma série de eventos começam a acontecer: Pessoas passarem mal, magias começam a falhar e dar errado, gente começa a desmaiar, pessoas entrando em estados emocionais extremos (chorando, rindo, enfurecendo, etc).
Durante esses episódios, o grupo prosseguiu do melhor jeito possível para os locais que seriam os pontos de fuga, caso as coisas fugissem totalmente do controle.
Assim que encontraram pelo menos uma rota "segura", puseram-se a procurar a pedra que vieram buscar.
A elfa, que tinha algumas memórias do local em que seu pai dizia ter escondido alguns tesouros, julgou que poderia ser o melhor lugar para procurar, uma vez que as informações de Trevor ainda eram muito confusas e "desatualizadas" para uma cidade que muda constantemente de lugar e paisagem.
Não foi difícil encontrar o que se procurava, mas no fim do processo de recuperação do item, alguma coisa aconteceu aos usuários de magia e o Grupo acabou se dividindo...

Ambas as "equipes" foram encontradas por ninguém menos que o Mago Supremo de Arcânia, que levou a todos para seus aposentos.
Lá, foram incumbidos de uma missão relativamente simples no subsolo de Arcânia, que foi aceita com muita relutância pelo Grupo.
No subsolo, tiveram contato com algumas criaturas "esquisitas" e uma aldeia de goblins com quem acabaram por negociar.

Voltando ao ponto de encontro com Arafle, trazendo a notícia de missão cumprida, avistam uma sombra de uma criatura enorme e ameaçadora, armando-se e preparando-se para o pior, o Grupo fica frente a frente com um Diabo enorme, recoberto de ossos e rindo a mais prazerosa das risadas!
Aos poucos a criatura vai encolhendo e se transformando novamente em 
Arafle - Ele agradece ao Grupo e os leva de volta a seus aposentos conforme combinado.

Lá, revela ao grupo mais informações a respeito do Necromante de Briarfell, mais precisamente dos itens que foram separados de sua tumba para não correrem o risco de deixar tanto poder num único lugar!
O grupo fica sabendo que os 3 itens são quase a metade do poder do Necromante e precisam ser recuperados e trazidos para Arcânia o quanto antes.


Arafle revela que esses itens estão em locais diferentes:
Porto das Marés, Porto Dracônia (no continente de Mitos) e Redenção (na ilha do Dragão).


As cidades onde teoricamente estão os 3 itens de poder do Necromante de Briarfell
Após muita conversa e um ótimo tratamento por parte de seu anfitrião, deixaram os aposentos de Arafle com algumas benesses permanentes no que tange à estadia dentro da cidade.
Assim, muito mais calma em relação à possível necessidade de uma fuga, a elfa tem a ideia de ir ver o local onde morava quando seu pai ainda trabalhava com guarda na cidade voadora...
Ela chega na casa, testa a chave (que surpreendentemente AINDA funciona) e todos entram, apenas para descobrirem que a casa estava toda revirada!
Vendo essa situação começaram a vasculhar a casa em busca de alguma pista do que havia acontecido por ali. Até que alguém no grupo encontra o que poderia ser uma passagem secreta. E de lá, podem ouvir o som de alguém que está sendo "espancado" dentro do que parecia ser um túnel secreto.
Quando chegam ao local, "resolvem" a situação e a elfa descobre que a "vítima" era ninguém menos que seu (até então presumidamente morto) próprio pai.

Com a presença do Grupo, a sessão de tortura se inverte e aquele que batia, passou a apanhar... Sem ter muita escolha, acabou dando as informações que tinha (apesar de não serem bem aquelas desejadas pelo pai de Stephanie)...
O Grupo está agora tentando entender o que fazer e para onde prosseguir!